Đổi công thức giữa chừng khi phát hiện thiếu nguyên liệu là kỹ năng cần luyện tập.
Số đĩa sạch có hạn nên khi hết đĩa thì cả dây chuyền dừng lại, nâng cấp máy rửa bát thường bị đánh giá thấp hơn giá trị thật.
Kem tươi đánh quá tay sẽ tách nước.
Quán ở khu văn phòng đông vào buổi trưa.
Chia thành nhiều mẻ nhỏ nhanh hơn một mẻ lớn, vì nhiệt độ dầu tụt xuống khiến toàn bộ mẻ đó chín chậm hẳn.
Dao thái cá cần lưỡi dài và sắc.
Thái sẵn rau và ướp sẵn thịt trong lúc chưa có khách là kỹ thuật quan trọng nhất ở các cấp độ khó.
Nhập quá nhiều một lần dẫn đến hỏng và mất tiền, nên tính lượng nhập theo số khách dự kiến của ca tiếp theo.
Thịt dày cần nhiệt thấp và thời gian dài.






Ba sao trong một màn thường đòi hỏi không mắc lỗi nào. 09-10 Menu ngắn dễ quản lý hơn menu dài. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Ghi nhớ thứ tự thao tác quan trọng hơn tốc độ tay. Đĩa trình bày đẹp mắt thường được khách đánh giá cao hơn đĩa chỉ có món ăn đơn giản.
Đường caramen chuyển màu rất nhanh ở cuối. Mở chi nhánh thứ hai chia bớt lượng khách. Đơn bổ sung xuất hiện sau khi đã bắt đầu nấu, nên chừa lại một ô bếp trống là thói quen giúp xử lý tình huống này.
Giao các món đơn giản cho nhân viên và tự làm món phức tạp là cách phân công hiệu quả nhất trong hầu hết bản. Loại đơn này cho phép nhận thêm khách trong giờ cao điểm, đổi lại tiền tip thường thấp hơn khách ngồi tại quán.
Khách đến liên tục cho đến khi mắc đủ số lỗi cho phép, nên mục tiêu chuyển từ hoàn thành sang trụ lâu nhất có thể. Khách gọi món chay cần dụng cụ riêng. Ba bước cơ bản của hầu hết món ăn trong game là sơ chế, nấu chín và trình bày.
Combo bán kèm tăng doanh thu mỗi đơn. Loại này nên để dành cho món phức tạp nhất trong đơn, dùng cho món đơn giản là phí một lượt hỗ trợ hiếm. Khách trẻ em thường gọi phần nhỏ hơn.
Nhạc nền trong quán ảnh hưởng tâm trạng khách. Nâng cấp bếp cho phép nấu nhiều món cùng lúc.
Đồng hồ đếm ngược đôi khi không khớp tốc độ chín thật.game học chữ cái Xì Dách trực tuyến game trốn thoát khỏi phòng
© Góc Game Tuổi Thơ Trò Chơi Mỗi Ngày Cổng Game VuiNhịp Chơi Mỗi Ngày