Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc.
Chúng yêu cầu quyền truy cập sâu vào hệ thống, và đó là con đường phổ biến để đánh cắp tài khoản.
Vài hệ thống chuyển quyền cho người tiếp theo, nhưng nhiều hệ thống thì đóng phòng luôn và mọi người phải bắt đầu lại.
Điểm ẩn khác với điểm hiển thị.
Điểm xếp hạng bị đặt lại một phần khi sang mùa mới.
Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định.
Đổi tên hiển thị thường tốn phí hoặc bị giới hạn.
Bang hội cho phép tìm người chơi cùng khung giờ.
Ghi lại trận đấu để xem lại có ở một số game lớn.
Nhiều nhóm đòi số giờ chơi tối thiểu mỗi tuần, và không đáp ứng được thì sẽ bị loại sau vài tuần.
Học một kỹ năng mỗi lúc hiệu quả hơn học tất cả.
Ba lượt cảnh báo trước khi bị đuổi khỏi phòng vì hành vi phá rối là quy tắc phổ biến.
Chế độ tùy chỉnh cho phép tự đặt luật.
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ.
Yêu cầu hoạt động tùy từng bang hội.
Đội không dùng thoại nên dựa hoàn toàn vào ký hiệu.
Đội ngẫu nhiên với người lạ khó phối hợp hơn đội quen.
Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có. 09-14 Chơi quá nhiều trận liên tục làm giảm hiệu suất. Hộp Game Nhỏ
Kênh thoại chung bị tắc khi ai cũng nói cùng lúc, nên chỉ truyền thông tin thực sự cần thiết mới có tác dụng. Chủ phòng thoát thì phòng có thể bị giải tán.
Chat trong trận đôi khi bị tắt sẵn. Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao. Ba chỉ số hiển thị trong trận nhiều người thường là ping, số người và thời gian còn lại.
Người vừa bị hạ biết chính xác đối thủ đang ở đâu, và thông tin đó còn giá trị trong vài giây tiếp theo. Quay lại trận trong thời gian cho phép thì không bị phạt.
Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản. Hồ sơ công khai cho người khác xem lịch sử trận đấu. Báo cáo hành vi phá đội cần nhiều người cùng xác nhận.
Vào thử vài trận ở các khu vực khác nhau rồi so sánh con số cho kết quả đáng tin hơn nhiều so với đoán theo bản đồ. Báo cáo hiệu quả hơn chửi lại. Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng.