Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.





Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. 09-12 Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Nhà Trò Chơi Việt
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.game HTML5 cho điện thoại game Android Sony game di động iWin