Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Trò chơi
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.