Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình..
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. 09-11 Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Kênh Game Rảnh
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.game vượt chướng ngại hai người luật chơi Tiến Lên game bài liêng