Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí.
Xe nặng tăng tốc chậm nhưng bám đường tốt hơn ở tốc độ cao.
Tuyết đọng khiến phanh kém ăn hơn.

Đường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy.

Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng.

Một cua chạy hỏng chiếm tỷ trọng lớn hơn nhiều trong tổng thời gian so với đường đua dài, nên độ ổn định quan trọng hơn tốc độ đỉnh.
Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Dầu loang trên đường làm bánh xe mất ma sát trong vài giây.
Hai xe cùng điểm tổng có thể mạnh ở hai mặt hoàn toàn khác nhau, nên đọc từng chỉ số thành phần vẫn cần thiết.
Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian.
Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua.
Camera bóp méo khoảng cách ở gần nên dễ đánh giá sai, dùng kết hợp cả hai chính xác hơn là tin hoàn toàn vào một cái.
Đua nước rút đường thẳng chỉ tính sang số và xuất phát.
Trả lại vị trí ngay khi vừa giành được nhờ đi tắt là cách xử lý được chấp nhận, chờ đến khi bị phạt thì đã muộn.
Cầu trước lại có xu hướng trượt thẳng khi vào cua quá nhanh, hai kiểu mất lái này cần cách xử lý ngược nhau.
Xe mô tô nghiêng người theo cua, xe bốn bánh giữ thân thẳng.
Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm.
Đường cong tuyến tính cho phản hồi đều còn đường cong mũ giúp chỉnh nhỏ chính xác hơn ở giữa hành trình cần.
Quán tính lớn khiến việc phanh phải bắt đầu sớm hơn hẳn, và mọi thao tác đánh lái đột ngột đều dẫn đến lật thùng.
Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian.
Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ. 09-10 Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng. Phố Trò Chơi