Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. 09-11 Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Bầu Trời Game
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.game được tôn thờ biệt đội game Việt Nam thương hiệu Xóc Đĩa