Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi.
Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi. Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn. Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số. Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể. Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.
Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn. Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn. Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.
Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo. Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính. Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu. Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.