Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
buttonĐấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
buttonChuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
buttonBắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.




Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. 09-10 Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. Kênh Game Rảnh
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa. Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh. Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn. Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước. Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế. Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách. Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.game cao thủ phổ biến mạng xã hội game Trung Hoa game Mini web Opera