Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ. 09-11 Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ. Ngôi Nhà Trò Chơi
Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật. Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.
Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát. Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại. Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn. Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.
Không nên để thú cưng ảo chết. Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được. Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn. Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.
Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.luật chơi Xóc đĩa game gộp số hai lũy thừa giải vô địch game Đông Nam Á