Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. 09-10 Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Góc Giải Trí Nhẹ
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.huy hiệu game là gì game nuôi thú cưng ảo mẹo Sâm Lốc