Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
1280
Bãi Chơi Ảo
920
Bãi Chơi Ảo
1400
Sân Sau Giải Trí
1080
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút..
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. 09-10 Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Bạn Cùng Chơi
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.mẹo Mậu Binh quyền riêng tư game game cao thủ bậc thầy