Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt. 09-12 Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả. Trò Chơi Thông Minh
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất. Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn. Trò xếp hình rèn tư duy không gian. Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ. Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất. Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật. Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh. Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua. Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.
Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.cách qua màn khó trong game phương án cao thủ hướng dẫn mẹo game