Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. 09-10 Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Hộp Game Nhỏ
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.ưu đãi giảm giá B52 Club ưu đãi Go88 Bầu cua tôm cá