11
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
11
Họ là người trực tiếp hưởng lợi từ mỗi lá mình đánh ra, nên phỏm chờ của họ mới là thứ cần né.
11
Rác giống số nhưng khác phỏm không tự động ghép chung.
11
Chờ hai phỏm cùng lúc tăng cơ hội gấp bội.
01
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng.
Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh. 09-10 Đừng xây kế hoạch dựa trên khả năng này, nhưng cũng nên kiểm tra kỹ tay bài ngay khi vừa nhận để không bỏ lỡ. Rừng Câu Đố
Nếu ba người đều bỏ qua một lá 9 thì lá 9 khác gần như chắc chắn cũng không ai ăn được. Không phải phỏm sảnh nào cũng chấp nhận lá Át nối vòng qua 2, tùy theo luật của từng bàn chơi.
Xếp bài theo dãy số thay vì theo chất khi tìm phỏm ngang. Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng. Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván.
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết. Đếm kỹ những lá đã đánh ra trên bàn giúp đoán được phỏm nào đối thủ đang còn thiếu.
Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng. Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được. Họ chỉ còn chờ một lá duy nhất, nên mọi lá đánh ra đều phải kiểm tra xem có nằm trong vùng chờ của họ không.
Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay. Hệ thống thường chọn lá đầu tiên hoặc lá ngẫu nhiên, kết quả gần như luôn tệ hơn bất kỳ lựa chọn có suy nghĩ nào. Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua.
Càng nhiều lượt thì càng nhiều thông tin lộ ra, người biết đếm sẽ tận dụng được còn người chơi cảm tính thì không. Xin thầu là xin bốc thêm lá.
Nọc hết mà chưa ai ù là hòa.Phỏm ZingPlay cách thắng Phỏm game cờ tướng Trung Hoa