-
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
-
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
-
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
-
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
-
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
-
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
-
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
cpp36
-
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
-
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
-
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
-
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
-
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
-
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
-
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
-
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
-
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
-
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
-
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
-
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
cpp36
-
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
-
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
-
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
-
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
-
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
-
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
-
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
-
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
-
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
-
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
-
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
-
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
cpp36
-
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
-
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
-
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
-
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
-
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
-
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
-
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
-
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
-
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
-
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
-
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
-
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
cpp36
-
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
-
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.