Giới thiệu Xếp tổ hợp lớn ngay sát tổ nhện rất dễ khiến viên rơi xuống thế chỗ bị dính bẫy ngay lập tức.
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
Không cần ăn điểm trực tiếp lên ô hoa, chỉ cần ăn các ô xung quanh đủ số lần quy định của từng giai đoạn nở. Góc Chơi Cuối Tuần Lối Vào Trò Chơi Đảo Trò Chơi Trò Chơi Tư Duy
Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba.
Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt.
Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.
Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác.
Sau khi lồng vỡ vẫn cần thêm một lượt ăn điểm trực tiếp vào mục tiêu bị nhốt bên trong.
Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn.
Hỗ trợ
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng.
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm. Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen. Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.
Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh. Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn. Góc Game Tuổi Thơ Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi. Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh. Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt. Trò Chơi Thông Minh...
Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc. Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng. Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết. Ngăn Kéo Trò Chơi Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.















Chờ đúng lúc kim chỉ vào vùng mục tiêu cho hiệu ứng mạnh hơn hẳn, nhưng đòi hỏi kiên nhẫn bỏ qua vài lượt.
Trò chơi
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.
Hỗ trợ
Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.
Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi.
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm. Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
Trò chơi
Trò chơi
Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn. Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
Đạt ba sao không đồng nghĩa với việc đã dọn sạch toàn bộ vật cản, hai chỉ số này được tính riêng biệt.
Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.
Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó. Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật. Kích hoạt vòng xoáy lúc màu đang phân tán giúp gom cụm nhanh hơn chờ chúng tự trôi lại gần theo trọng lực.
Tốc độ mọc tăng dần theo số lượt còn lại, nên cắt càng sớm càng đỡ tốn công về sau.
Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó.
Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.
Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.
Viên cầu vồng ghép được với mọi màu.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03cpp36 Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi. Viên viền băng cần đập hai lần mới tan.
cpp36 Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều. Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03