Sổ Tay Trò ChơiThể loại

  • Góc Giải Trí Nhẹ

    Suối Nguồn Giải Trí

    Góc Giải Trí Nhẹ Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

  • Phút Giải Lao

    Sân Chơi Trí Tuệ

    Trạm Giải Đố Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.

  • Ngôi Nhà Trò Chơi

    Hộp Game Nhỏ

    Chơi Vui Mỗi Tối Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.

  • cpp36

    Vui Cùng Trò Chơi

    Xứ Sở Câu Đố Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.

cpp36

cpp36 Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.

Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Trò Chơi Mỗi Ngày Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.

Điểm Hẹn Trò ChơiTrò chơi

Kênh Game Rảnh

Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.

Vườn Game Mini

Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.

Sân Chơi Số

Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.

Chơi Là Vui

Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.

Chơi Là Vui

Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

Bạn Cùng Chơi

Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.

Cổng Game Gia Đình

Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.

cpp36 Sân Sau Giải Trí

cpp36

cpp36

Tin tức

Bầu cua aiplay
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    cpp36

    Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.

  • 05 2019-07
    cpp36

    Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.

  • 13 2019-06
    cpp36

    Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.

  • 03 2019-06
    cpp36

    Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.

  • 03 2019-06
    cpp36

    Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.

  • 31 2019-05
    cpp36

    Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.

  • 31 2019-05
    cpp36

    Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.

  • 31 2019-05
    cpp36

    Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.

  • 15 2019-07
    cpp36

    Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.

  • 15 2019-07
    cpp36

    Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.

  • 17 2019-06
    cpp36

    Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.

  • 17 2019-06
    cpp36

    Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.

  • 13 2019-06
    cpp36

    Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.

  • 12 2019-06
    cpp36

    Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.

  • 10 2019-06
    cpp36

    Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.

  • 10 2019-06
    cpp36

    Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.

  • 20 2019-05
    cpp36

    Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.

  • 05 2019-05
    cpp36

    Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.

  • 03 2019-05
    cpp36

    Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.

  • 19 2019-04
    cpp36

    Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.

  • 19 2019-04
    cpp36

    Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.

  • 07 2019-04
    cpp36

    Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.

  • 07 2019-04
    cpp36

    Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Giải Đố Thư Giãn Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

  • 10 2019-06
    Sân Game Buổi Tối cpp36

    Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.

  • 21 2019-05
    Trạm Game Nhanh cpp36

    Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.

  • 20 2019-05
    cpp36 Ngôi Nhà Trò Chơi cpp36

    Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Trò Chơi Mỗi Ngày Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.

  • 29 2019-03
    cpp36

    Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.

  • 19 2019-03
    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo cpp36

    Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Góc Giải Trí Nhẹ Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.

  • 11 2019-03
    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo cpp36

    Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.

  • 01 2019-03
    Chơi Ngay Thôi cpp36

    Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.

  • 01 2019-03
    cpp36

    Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.

cpp36

cpp36

Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. 09-11 Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Suối Nguồn Giải Trí

Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.

Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.

cách chơi game bài Việt

luật chơi cờ úp

game thắng hai trong ba  ·  Tá Lả apk