• 1912 Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.

    Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.

  • 299 +

    Hỗ trợ

  • 999 +

    Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.

  • 2016 +

    Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.

Trò chơi
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Tin tức / News MORE+
2018 - 10 - 25
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. 831
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Bầu Trời Game Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
2018 - 10 - 11
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. 2890
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
2018 - 09 - 10
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. 1570
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
  • Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
  • Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
  • Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
  • Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
    Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.

                                                                                                                     Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.

                                                                                                                                                 Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.

    Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.


    Trạm Dừng Giải Trí     
    • Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
      Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.

    hướng dẫn chi tiết ZingPlay

    Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. 09-14 Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Góc Game Tuổi Thơ

    Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.

    Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.

    tối ưu trình duyệt để chơi game

    Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.

    Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.

    game thời trang

    Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.

    Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.

    Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.Xóc đĩa trực tuyến chơi game trực tiếp trên web Tiến Lên iWin

    400-0828079
    Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
    game MMO Việt Nam  ·  game ổn định PC