|
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. 09-10 Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Sân Chơi Trí Tuệ
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng. Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.game di động tương thích logo Rikvip Tài Xỉu 789club