Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. 09-11 Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.game cá cược Đông Nam Á game Tết Nguyên Đán Việt Nam game bài tiến lên hay