Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Giải Đố Thư Giãn
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Hành Tinh Câu Đố
Sep 27, 2018
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. game giải đấu loại trực tiếp
August 16, 2018
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. game Windows Arc
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. game cao thủ kỳ cựu
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. 09-10 Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Sân Chơi Số
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Túi đồ có giới hạn số ô. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.game online chơi nhanh game được chứng nhận PC game 789 Club web
Trò Chơi Thông Minh