- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
-
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. cpp36
09-11
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.09-11Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Chơi Vui Mỗi Tối
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế. Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp. Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.Bầu cua luật lệ tải game Mac tải game không quảng cáo