Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng. 09-10 Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. Chơi Vui Mỗi Tối
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Bị choáng thì nấp ngay. Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.game người mới đơn giản hướng dẫn luật chơi game game trượt ván